Picture Perfect: Hoe creëer je geoptimaliseerde issue viewpoints?

Picture Perfect: Hoe creëer je geoptimaliseerde issue viewpoints?

In de AEC-sector vertrouwen we vaak op visuele communicatie om onze ideeën, concepten en ontwerpen te delen. En de tools die ons ter beschikking staan, bieden ons vaak verbazingwekkende resultaten, van schitterende weergaven tot realistische virtual reality-ervaringen. Mensen streven ernaar het perfecte plaatje te creëren, dat meer zal zeggen dan duizend woorden.

Er wordt vaak minder aandacht besteed aan de visuele hulpmiddelen die nodig zijn om de issues door te communiceren die zijn gevonden tijdens de beoordeling van onze BIM-modellen. Er worden vaak zo snel mogelijk snapshots en viewpoints gemaakt, zonder dat de architecten en engineers daarbij betrokken worden, terwijl zij de issues moeten oplossen. Dat is zonde, want de tijd die wordt geïnvesteerd in het perfecte viewpoint levert later enorm veel op in de vorm van tijdsbesparing en een hogere kwaliteit.

Hoewel er niet één allesomvattende oplossing bestaat om het perfecte viewpoint te creëren, delen we hier een aantal tips waarmee je dit op zijn minst kunt nastreven.
 

Performance

Het eerste dat vaak over het hoofd wordt gezien, is dat ontwerptools niet zijn geoptimaliseerd om BIM-modellen te weergeven. In validatiepakketten als Navisworks, Solibri en BIMcollab ZOOM kunnen we snel van het ene issue naar het andere schakelen, maar het kan erg veel tijd in beslag nemen om diezelfde weergave op te bouwen en te weergeven in een modeltoepassing. Onze benchmarktest met 17 relatief eenvoudige referentiemodellen kan 10-20 seconden in beslag nemen, zonder aanvullende wijzigingen.

Tip: Voor een snelle afhandeling van issues in 3D-context kun je gebruik maken van een speciale modelviewer, zoals BIMcollab ZOOM.

Componenten

In een perfecte wereld zou alles precies zo weergegeven worden zoals het moet worden. Dubbelklik op een issue, dan verschijnt deze in je 3D-weergave. Maar we weten allemaal dat de wereld niet perfect is en dat sommige toepassingen beperkingen hebben:

Revit

Gebruikers van Revit kunnen slechts één model tegelijkertijd openen en daarom moeten ze bestanden aan elkaar koppelen om hun referentiemodellen te laden. De componenten in deze gekoppelde bestanden kunnen niet worden gewijzigd alsof ze onderdeel zijn van het oorspronkelijke model. Als je een clash wilt recreëren, krijg je daardoor vaak één component te zien, namelijk het component in het oorspronkelijke model.

Tekla Structures

In Tekla kunnen alle componenten worden gevonden, dus ook componenten uit referentiemodellen. Toch heeft het mechanisme dat wordt gebruikt om modellen te doorzoeken een grote invloed op de prestaties van het programma. Daardoor kan het lang duren om weergaven te recreëren.

AutoCAD en Civil 3D

Dit zijn niet per se BIM-toepassingen en daardoor is het niet mogelijk om 3D-componenten te identificeren en bewerken.

Assemblies

Assemblies kunnen lastig zijn als ze worden toegevoegd aan een viewpoint. Sommige validatiepakketten ondersteunen de relatiehiërarchie niet wanneer een model wordt geïmporteerd (bijv. gordijngevel vs verticale raamstijlen en panelen). In andere gevallen wordt de assembly geëxporteerd als twee componenten zonder parent (bijvoorbeeld gestapelde muren in Revit).

Snapshots

Nu we elke dag met 3D-weergaven werken, vergeten we wel eens dat 2D-afbeeldingen met annotaties, correcties en afmetingen een waardevolle toevoeging kunnen zijn voor elke architect of engineer die een issue moet oplossen. Daarom is het de moeite waard om deze toe te voegen aan je weergave, voordat je het viewpoint creëert.

Orthografisch vs perspectief 

Afhankelijk van welke BIM-tool er wordt gebruikt, kan je ontvanger gebruik maken van een perspectiefweergave of een orthografische weergave. Hierbij kan het probleem optreden dat de camerapositie niet op de juiste plaats terechtkomt wanneer er van het ene cameratype op het andere wordt overgeschakeld. Daarom kun je het beste met het hele team afstemmen welk cameratype er wordt gebruikt. Je kunt natuurlijk ook een versie voor elk cameratype beschikbaar stellen.

Het viewpoint creëren 

Met de bovenstaande punten in het achterhoofd, gaan we nu de aanbevolen stappen doorlopen om een geoptimaliseerd viewpoint te creëren.

1. Navigeer naar de locatie van het issue.

 
1NavigateToIssue.jpg
2. Voeg, indien nodig, opmerkingen toe om het issue te verduidelijken.
 
2AddAnnotations.jpg

3. Selecteer de relevante componenten.

4. Plaats een sectiekader rond de geselecteerde componenten.
 
3PlaceSectionPoint.jpg

5. Bewerk de sectiedelen en camera totdat je issue goed in beeld is gebracht.
 
4ManipulateSectionPlane.jpg

6. Zorg ervoor dat de betreffende componenten geselecteerd blijven.

7. Creëer het issue met behulp van de volgende instellingen:
         a. Componenten in viewpoint = Geen
         b. Sla selectie op als geselecteerde componenten = Ingeschakeld

5SaveIssue.jpg


8. Sla het issue op en synchroniseer met BIMcollab Cloud.

Viewpoints gebruiken

Architecten en engineers kunnen deze geoptimaliseerde viewpoints gebruiken om in te zoomen op het issue, doordat de nieuwe weergave nagenoeg identiek is aan het origineel.

Om het proces te versnellen, kunnen ze quick zoom inschakelen in de BIMcollab BCF Managers voor dezelfde resultaten, met uitzondering van de geselecteerde componenten die zich niet binnen de geselecteerde weergave bevinden. Hiervan kun je voornamelijk profijt trekken in Tekla Structures, omdat het programma niet op zoek gaat naar componenten in de referentiebestanden.


 
6ViewpointRevit.jpg Viewpoint in Revit
7TeklaViewpoint.jpg Viewpoint in Tekla

 

Automatisch viewpoints creëren

Als we automatische issuedetectie gebruiken (bijv. clashdetectie, vergelijken van pointclouds), zijn de viewpoints vaak erg eenvoudig: de twee 'tegenstrijdige' componenten worden weergegeven. Als we rekening houden met de beperkingen van onze modelingtools zien we dat deze viewpoints helaas slechts de helft van de componenten zullen weergeven of erg lang zullen moeten laden. De oplossing is eenvoudig: nadat de issues zijn gecreëerd, moet elk viewpoint worden bewerkt door dezelfde stappen te doorlopen als wanneer je handmatig een viewpoint creëert.


 
8ViewpointFromRevit.jpg Viewpoint in Navisworks
9EditedViewpoint.jpgBewerkte viewpoint






  

Misschien zie je tegen deze taak op omdat er honderden clashes kunnen bestaan, maar onthoud dat elk issue dat wordt toegewezen moet worden beoordeeld en geëvalueerd. En de tijd die je er nu in steekt, kun je later besparen.

Je kunt tijd en moeite besparen door je clashes effectief te groeperen, wat het aantal issues aanzienlijk kan verminderen. BIMcollab ZOOM, Navisworks en Solibri bieden allemaal tools waarmee je dit kunt doen.

Tip: ​Upload je issues/clashes naar BIMcollab Cloud en reviseer ze in BIMcollab ZOOM. Je kunt de geüpdatete viewpoints snel creëren met de annotatie- en sectiefuncties in ZOOM.

Conclusie

Het kan natuurlijk zo zijn dat deze workflow niet werkt voor elke BIM Manager en met elke tool. Maar we hopen dat we hiermee hebben laten zien dat je je huidige workflow kunt verbeteren door effectief gebruik te maken van BIM-tools en door de beperkingen van de door jouw team gebruikte tools te begrijpen. Probeer het eens en maak mooie weergaven van je issues.